科技与互联网

游戏研发解决方案

虚拟游戏开发工作室:项目协作、版本里程碑、美术/策划知识库、对外发行展示与 AI 辅助策划文档,服务 indie 与中小游戏团队。

已有方案深研虚拟工作室、AI创作

适用对象

独立游戏开发者、中小游戏工作室、发行商孵化项目。

常见痛点

  • 小团队身兼多职,文档与进度管理混乱
  • 对外找发行/投资时缺乏专业展示站点
  • 策划案与数值表迭代版本多,难追溯
  • 社区反馈与 bug 汇总分散

正易龙如何帮您

  • 虚拟工作室:项目展示 + 里程碑 + 团队介绍
  • 策划/数值/美术规范知识库
  • AI 辅助 GDD 摘要、版本变更说明
  • 社区反馈聚合与优先级建议

交付物

  • · 虚拟游戏开发工作室
  • · 项目 Portal
  • · 协作知识库
  • · 可选 AI 策划助手

深度解读

游戏研发行业方案详解

游戏小团队的「门面 + 协作」需求

独立与中小团队常面临「作品很好但对外形象业余」「策划文档在聊天里找」的问题。发行与平台方考察时,专业 Portal、清晰里程碑与可下载 press kit 会加分。正易龙自身有游戏研发业务,虚拟游戏工作室方案来自真实 pipeline 抽象,而非泛用项目管理套壳。

模块介绍

对外站点:游戏介绍、 trailer、截图、团队、联系方式与 press kit。对内协作:GDD/数值/美术规范版本库,里程碑与任务看板(可对接现有工具)。AI 辅助:从策划案生成对外宣传摘要、更新日志草案、FAQ 整理。社区:聚合 Steam/Discord/邮件反馈,标签化便于排期。与 AI 创作平台联动可做概念图、音乐 demo 等预生产素材管理。

与正易龙游戏业务协同

需要发行、联运或技术外包的团队,可在一站式沟通中评估虚拟工作室 + 研发支援组合。我们不对未上线项目做夸大宣传,所有案例引用以已发布产品为准。

启动

轻量 Portal 4–6 周上线;含协作知识库与 AI 模块 8–10 周。备注「游戏工作室」获取 indie 与 studio 两档方案说明。

常见问题

关于游戏研发的常见问题

能替代 Unity/Unreal 吗?

不能。这是项目协作与对外展示层,与引擎工具互补。

正易龙自己也做游戏吗?

是。我们有 18 款已发布游戏经验,懂研发流程。

独立开发者能用吗?

提供轻量版,快速上线个人工作室站点与作品页。